TOKEN SAND

TOKEN SAND

o token SAND é o token utilitário da plataforma  THE SANDBOX. Ele apresenta vários casos de uso, sendo o primeiro o uso como uma moeda ERC20 definida para ser gasta na plataforma para obter acesso a jogos e comprar outros ativos no jogo.

SAND também é usado por criativos que animam recursos do jogo nas plataformas. Esses artistas criativos precisam de SAND para carregar seus ativos do jogo no mercado da plataforma, bem como comprar Gemas que adicionam raridade e exclusividade aos ativos do jogo que eles criam.

É um token de governança , podendo  ser usado para participar da tomada de decisões da plataforma. A equipe da Sandbox está se movendo para se tornar uma organização autônoma descentralizada de pleno direito, onde jogadores e criadores têm controle total e propriedade de toda a plataforma. Usando o token SAND, os usuários da plataforma obtêm direitos de voto em decisões importantes, como atribuição de atribuição a conteúdo e criadores de jogos, bem como priorização de recursos entre outras agendas.

O SAND  também é usado para staking. Existem duas fases de staking, com a primeira envolvendo a adição de liquidez SAND em exchanges descentralizadas, como Uniswap. Além da mineração de liquidez, a equipe por trás do projeto também está trabalhando na multiplicação dos rendimentos de SAND em jogadores que possuem LAND, portanto, recompensando os detentores de LAND com SAND.

Além disso, o token SAND foi projetado para que 5% de todas as transações sejam divididas em duas, com metade indo para as fundações da plataforma e a outra metade distribuída entre os apostadores. Isso aumenta o valor total concedido aos apostadores à medida que a plataforma cresce.

Sobre o SAND :

https://coinmarketcap.com/currencies/the-sandbox/

White paper:

https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf

O ecossistema Sandbox apresenta a Voxedit, uma ferramenta de criação de ativos para produzir tokens não fungíveis (NFTs) que podem ser utilizados no jogo, um mercado de NFTs para os criadores trocarem os seus ativos, e o SandBox Game Maker, que permite que qualquer um desenvolva, partilhe e monetize jogos 3D na plataforma Sandbox. Os detentores do token SAND podem votar nas principais decisões relacionadas com a plataforma através de uma Organização Autónoma Descentralizada (DAO).

SANDBOX:

Em sua essência, o ecossistema Sandbox pode ser dividido em três partes principais: o jogo, a DAO (organização autônoma descentralizada) e a rede social/mercado. O jogo Sandbox é uma experiência de jogo criativa baseada em blockchain que permite que você crie seus mundos usando ativos virtuais no jogo chamados LAND.

. Você terá que fazer tudo, desde coletar recursos, criar gado e criar itens que o ajudarão a prosperar neste novo ambiente. Tudo parte do principio de “tudo o que você constrói pertence a você” para que o público principal seja apresentado à tecnologia blockchain .

O modelo criativo de jogar para ganhar que o Sandbox implanta vem com várias ferramentas para ajudá-lo a criar e animar ativos baseados em NFT usando uma ferramenta chamada VoxEdit, negociar esses ativos no mercado da plataforma e jogar qualquer jogo que você possa imaginar no Sandbox’s Game Maker .

Os jogadores podem construir jogos personalizados em cima do LAND, ganhar tokens SAND publicando esses jogos ou simplesmente trocar seu LAND por outros ativos do jogo ou até mesmo cobrar de outros jogadores uma taxa em tokens SAND para visitar o LAND.

Nas LAND cada peça é projetada como um NFT na blockchain pública da Ethereum e, portanto, é negociável e os proprietários têm custódia total. Existem mais de 160 mil pedaços de LAND no Sandbox e grandes empresas como Atari, Binance e Coinmarketcap já conquistaram locais privilegiados no metaverso do Sandbox.

Existem três categorias de TERRA no jogo. O primeiro envolve uma unidade padrão de 96 × 96 metros. Depois, há ‘Estates’ que compreendem diferentes TERRAS para uma experiência de jogo mais complexa. Finalmente, existem distritos de terra que são propriedade de vários atores e podem ser usados para colaborar em uma visão compartilhada. LANDS podem ser convertidos em distritos desde que estejam próximos uns dos outros, e com um mínimo de dois proprietários, cada um deve apostar uma certa quantidade de tokens SAND.

É um pouco como o Minecraft, onde o jogador tem acesso a modelos prontos que permitem a criação de ativos e utilitários completos no jogo, mas com ativos descentralizados baseados em NFT e um modelo play-to-ganhar semelhante ao que você pode encontrar em Decentraland. O LAND in Sandbox representa peças digitais de imóveis que também dão aos proprietários um voto na estrutura de governança da plataforma.

O jogo imita uma experiência imobiliária do mundo real, onde o valor de cada pedaço de terreno virtual é baseado em sua localização e proximidade de outras comodidades úteis no mundo virtual do Sandbox. Chegar cedo dá aos participantes a vantagem de pioneiros, pois os jogadores podem monetizar seus imóveis virtuais de várias maneiras. Por esse motivo, os ativos LAND na Sandbox dispararam em valor .

A Sandbox está criando um ambiente de jogo único, pronto para o metaverso, para seus usuários. Com milhões de usuários já a bordo, aqui está uma análise do que o Sandbox tem a oferecer.

A plataforma construiu 6 tipos de ativos digitais dos 10 possíveis disponíveis através do protocolo ERC721.

Os 6 tipos de NFTs que você pode criar com o Voxel Editor são; Animais, criaturas, adereços, itens de equipamento, colecionáveis ​​digitais e materiais. Há também uma opção para converter ativos em tokens ERC20 usando uma ferramenta de conversão construída dentro do Sandbox.

O Sandbox foi criado por Arthur Madrid e Sebastian Borget, cofundadores da Pixowl, uma empresa de tecnologia que constrói jogos movidos a blockchain. Antes de sua integração blockchain, o jogo Sandbox estava em operação desde 2012 como um jogo mobile-first que permite aos jogadores criar seu próprio mundo virtual. O jogo recebeu sucesso logo após seu lançamento nas plataformas Android e iOS, ganhando até 70 milhões de usuários entre 2012 e 2018.

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